Jaringan Komputer dan Internet Nadya Safwah Pratistha (21)- 8E A. Jaringan Komputer Jaringan komputer adalah sebuah arsitektur di mana dua atau lebih komputer terhubung satu sama lain dan digunakan untuk berbagi data . 1. Jaringan Lokal (Local Area Network) Jaringan lokal adalah jaringan komputer berkabel maupun nirkabel yang menghubungkan komputer dengan perangkat lainnya dalam wilayah terbatas seperti dalam rumah, sekolah, kampus, universitas, atau gedung kantor. Untuk mengakses perangkat pada jaringan lokal, perangkat yang kita miliki harus terhubung terlebih dahulu dengan jaringan lokal tersebut Jika ingin menghubungkan lebih dari dua perangkat dalam jaringan yang sama, dibutuhkan perangkat tambahan, yaitu switch atau router . Yaitu perangkat keras jaringan yang menghubungkan perangkat di jaringan komputer dengan menggunakan paket switching untuk menerima...
PRAKTIKA LINTAS BIDANG INFORMATIKA NADYA SAFWAH PRATISTHA 22 7B ARTEFAK KOMPUTASIONAL= OBJEK YANG DICIPTAKAN SEBAGAI HASIL BERPIKIR KOMPUTASIONAL +ARTEFAK KOMPUTASIONAL DIKEMBANGKAN MELALUI PROSES KREATIF MENGGUNAKAN PERKAKAS DAN TEKNIK KOMPUTASI UNTUK MENYELESAIKAN MASALAH TERTENTU +PROSES PENGEMBANGAN ARTEFAK KOMPUTASIONAL MELALUI PROSES ITERATIF YANG MERELEKSIKAN IDE DAN KREATIFITAS PENCIPTANYA UNTUK MEMBUAT SESUATU MENJADI LEBIH EFEKTIF, EFISIEN, INDAH, MENARIK, DLL. +TOOLS DIBANTU DENGAN PENGGUNAAN TOOLS PENGEMBANGAN SEPERTI SOFTWARE INTREGRATED DEVELOPMENT TOOLS (IDE), APLIKASI PERKANTORAN, 3D DRAWING, PRINTING, DLL. ARTEFAK KOMPUTASIONAL DAPAT DIKEMBANGKAN BERSAMA-SAMA DENGAN SEMANGAT GOTONG ROYONG DENGAN MENGGUNAKAN TOOLS KOLABORASI SEPERTI: - - ROBOT - - DRONE - - MOBIL OTONOM - - TIKTOK - ...
REMEDIAL 1. Saya pertama kali belajar Informatika saat kelas 7 karena saya hanya belajar TIK (salah satu elemen informatika) di SD. Sebagai salah satu murid Omjay saat kelas 7, saya merasa bahwa pelajaran Informatika itu unik meski awal-awalnya saya terkejut karena teknik pembelajaran yang dilakukan Omjay. 2. Karena cara saya belajar mungkin kurang sesuai dengan teknik belajar Informatika yang dimaksud untuk mempersiapkan diri untuk mengerjakan soal-soal STS Informatika. 3. Materi tentang konsep Informatika, belajar lewat kasus-kasus nyata, aktivitas yang dirancang pada setiap bab, pentingnya refleksi, memaknai, dan mengoneksikan pengalaman 4. Cara berpikir untuk menyelesaikan persoalan, yang cara penyelesaiannya, jika dikembangkan, dapat dilakukan oleh komputer. Dengan demikian, kita akan belajar bagaimana menyelesaikan berbagai persoalan dengan cara yang efektif dan efisien 5. Membuat kopi, membuat mie goreng, dan memasak nasi (semuanya membutuhkan algoritma atau langkah-l...
Komentar
Posting Komentar